Struktur zu Klasse

Das wohl interessanteste Merkmal der objektorientierten Programmierung ist der Umgang mit einer Klasse oder mit mehreren Klassen. Du kannst dich von struct zu class vorarbeiten. Hier ein möglicher Weg:

Die "Struktur" im Beispielprogramm 1 sieht folgendermaßen aus:

 

struct bezeichner

  {

string worte; 

string stelle;

char posneg;

 

}; //struct Ende

bezeichner a;
bezeichner b;

class (die Klasse) könnte sehr ähnlich aussehen am Anfang:

 

class Bezeichnung

{

private:

string worte:

string stelle;

char posneg;

public:

Bezeichnung() {} //Konstruktor

}; //class Bezeichnung Ende

Die Klasse muss aber natürlich weiter gehen, d. h.: weiter programmiert werden. Es fehlen die Funktionen in dieser Klasse, die die Daten anzeigen oder verändern usw.